當具備多種不同專長能力後, 很多事情到後來是對生活態度跟生活方式的選擇. 每個選擇, 會有現實的理由, 當然也有抽象的原因. 很多時候, 人的一部分自我都活在別人的猜測跟想像中, 真實的那個, 本人可能都不見得認的清吧!
所有抽象具像化, 唯一的結果就是失真. 我很想解釋, 但是唯一的方式就是用失真的範例, 透過破碎的共同認知, 傳達一個注定模糊無意義的訊息.
我只知道, 我愛音樂, 也愛電腦及各式科技帶來的可能性. 每個人在某個時間點, 都會遇到 Neo pick pill 的問題. And, you never know what the choice means...
Life is still moving forward...
2009/3/25
專注力 - Ichiro
昨天很難得的, 有閑也有心情看棒球經典賽. 打開電視的時候, 日本還以 1 分領先, 後來一連串拉鋸的過程很精采, 但是我真正有興趣的一瞬, 是 ichiro 面對 10 局上, 面對命運之神帶著一點挑臖意味, 關鍵打席的表現.
我對於 Ichiro 的印象就是 baseball monk, 就是把棒球運動當成是一種修行, 包括練習的態度, 對球具的尊重...等. 而修行的成果, 可以從一路以來, 在比賽中的穩定表現看出來.
10 局上, Ichiro 站上運命的位置後, 一直很注意他的眼神跟動作, 我很好奇, 在這麼關鍵時間, 關鍵位置, 關鍵表現. 到底是: 苦修的專注力勝利? 還是球是圓的, 一切都是運氣?
就在 Ichiro 跟投手展開一連串的纏鬥, 連挖地瓜的球都擊成界外後, 我突然覺得, Ichiro 的穩定表現不是僅是個人專注力, 專注力更進一步的影響了整個氣氛. 運氣變成專注力有機會表現的舞台.
最後, 很 Ichiro 的安打, 結束了兩隊的糾纏. 運氣也許讓他站上了決定勝敗的關鍵位置. 但我想, 在那一瞬間, 我只能從 Ichiro 眼中看到專注力, 沒有運氣.
It's a great game - thanks to all players in this game!!!
我對於 Ichiro 的印象就是 baseball monk, 就是把棒球運動當成是一種修行, 包括練習的態度, 對球具的尊重...等. 而修行的成果, 可以從一路以來, 在比賽中的穩定表現看出來.
10 局上, Ichiro 站上運命的位置後, 一直很注意他的眼神跟動作, 我很好奇, 在這麼關鍵時間, 關鍵位置, 關鍵表現. 到底是: 苦修的專注力勝利? 還是球是圓的, 一切都是運氣?
就在 Ichiro 跟投手展開一連串的纏鬥, 連挖地瓜的球都擊成界外後, 我突然覺得, Ichiro 的穩定表現不是僅是個人專注力, 專注力更進一步的影響了整個氣氛. 運氣變成專注力有機會表現的舞台.
最後, 很 Ichiro 的安打, 結束了兩隊的糾纏. 運氣也許讓他站上了決定勝敗的關鍵位置. 但我想, 在那一瞬間, 我只能從 Ichiro 眼中看到專注力, 沒有運氣.
It's a great game - thanks to all players in this game!!!
2009/3/13
FreeRunner 一堆使用上的小 trick

Neng-Yu Tu (Tony Tu)
一些使用上的小 trick, 陸續增加中.
* 抓圖
在 FreeRunner 上抓圖可以很簡單, 或是很複雜 ;) 最簡單也最原始的方式就是直接:
#./cat /dev/fb0 > file.raw
當然, 你也可以把 raw 的圖, cat 回螢幕上.
#./cat file.raw > /dev/fb0
作假的程式或預覽效果還蠻方便的 :-) Android 的 fb0 的路徑不太一樣, 在 screen/display 下.
接著透過 fb2png 將 raw 的圖檔變成標準 png 檔
#./fb2png file.raw file_not_raw.png 9 480 640 16
fb2png Binary 可以從以下網址取得:
http://t0ny.net/openmoko/samples/bin/fb2png/
* 使用 VM 上的 Linux 連結 FR
拜台灣 Windows 盛行之賜, 很多 Developer 都是透過 VM (virtual box/vmware/virtual pc/others) 使用 Linux 系統. 但是透過這種方式連接 FR 時, 需要注意連接 FR 時, "記得" 視窗的 focus 要在 VM 上. 這樣 VM 才抓的到新加入的 device (FR).
透過 VM 做 ssh 跟 dfu 其實都是 ok 的, 但是 dfu 在 VM 下有時速度會很慢, 或是 dfu 到一半中斷. 同時, 請記得 ssh 連線時要把 suspend (休眠) 關掉, 不然 ssh 連線會一直斷.
* Windows 直接連 FR
Windows 是可以直接 ssh 進 FR 的, 不過你要安裝 Windows RNDIS 驅動程式:
http://t0ny.net/openmoko/driver/neo_rndis/ 然後透過 putty 或是 tunnelier (http://www.bitvise.com/tunnelier), 做 ssh 或 scp.
基本上, 你可以把 FR 是一台小的 linux 電腦, 可以透過 USB/Wi-Fi/BT 甚至 GPRS 做 ssh/scp 的工作.
2009/3/11
使用 Freerunner 的三軸動作感應器 (3 axis accelerometer) - motion sensor

Neng-Yu Tu (Tony Tu)
自從任天堂的 Wii 跟蘋果的 iPhone 出現以後, 動作感應器 (or 微機電 MEMS 系統) 感覺一下子變成顯學. 這幾年也看到越來越多的應用出現在 iPhone 或其他的 Device 上, 最常見的還是拿來當樂器或是其他控制器使用. 例如:
不過這個 air guitar 跟 Accelerometer 可能沒什麼直接關係 ;) 只是提神用!!!
Freerunner 有 2 個 ST LIS320DL 的三軸動作感應器, 一個位在機器的左上方靠近 Aux 鍵的位置, 一個在主板的右下方靠近麥克風的位置. 一般的手機只需用到 1 顆, 就可以偵測目前手機的機身狀態 (朝哪個方向傾斜/加速度). ST LIS320DL 規格是偵測區間可調 +- 2g 或 +-8g, 丟資料的頻率可設成 100 Hz 或 400 Hz. 它還有可以設定的 interrupt 腳位. 可以在特定狀況下(自由落體, 靜止突然移動), 才發出 interrupt. 這兩個 motion sensor 一個有接到可把 CPU 從 suspend 喚醒的腳位上. 詳細的 datasheet 可參考下面的網址: http://www.st.com/stonline/products/literature/ds/12726/lis302dl.htm
這兩個三軸動作感應器可以同時使用. 但是在大部分狀況下, 1 顆就已經足夠. 2 顆 motion sensor 組合起來是可以做比較複雜跟精準動作偵測 (偵測角加速度, 而不是只是單純 3 軸), 或是進一步作 gyro sensor, 生物動作特徵辨認等 or something you could dream of ;-)
簡單來說, 有一點像是原先的 Wii Remote + MotionPlus
另一個有關把 motion sensor 專案當成遙控器的專案是 ReMoko, 程式分為 target 端及 server 端:
Source 在:
Google Developer 也有官方的 sample
http://developer.android.com/resources/samples/AccelerometerPlay/index.html
呵, 突然發覺還是有 tube 有真相.
2009/3/10
FreeRunner 的 Koolu Android 及 Android cupcake source 位置及 image 安裝

Neng-Yu Tu (Tony Tu)
Cupcake 是 Android 在 release 1.0 之後, 開發人員根據 Android 的 roadmap 及問題, 提供的 update 版本 (接下來的 codename 根據 wiki 好像是甜甜圈). 這個版本基本上是以一個 development branch 的方式進行, 所提供的 update 及 bugfix 最終會 merge 到下一個 Android 的 release 版本.
cupcake branch 的詳細內容 http://source.android.com/roadmap/cupcake
目前 android on Freerunner 已經 host 在 google code 上 (http://code.google.com/p/android-on-freerunner/), 完整 freerunner android cupcake source 放在 http://gitorious.org/android-on-freerunner 的 git 上.
Koolu 是 Openmoko 在北美地區的經銷商, 專注在 Android 在 FreeRunner 上的應用. 從某個角度來說, Koolu 是 FreeRunner 的 Android distro maintainer. 所以 Koolu 的 Android image 會每個月更新. Koolu Android maintainer 是 brian code 及 maddog, 相關的討論可以到 koolu 的 forum 找到:
http://forum.koolu.org/
Koolu Android Beta 4 開始, 提供了更簡單的 FreeRuuner 安裝方式. 同時, Beta4 及 cupcake beta1 最大的改變是取消了原來 FR Android 需要 SD 卡的限制. 同時, 安裝程序簡單許多. 安裝步驟如下:
* 到 http://koolu.com/~marcelo/ , http://code.google.com/p/android-on-freerunner/downloads/list 或 http://t0ny.net/openmoko/images/android/ 下載 Beta4 或 cupcake 的壓縮檔.
* 將檔案解壓縮後, 直接 copy 到 fat 格式的 SD 卡 (不需要分割)
* 將 Copy 完的 SD 卡放入 FR, 按下 Aux 鍵後按 Power 鍵開機, 用 Aux 鍵選 Boot From SD card
* 安裝程式會自動完成安裝動作, 重新開機後即可進入 Android. 同時 ... SD 卡可移除!!!
另外, debug 的連現在 beta4/rc1 有一些改變, 以前 USB connection 都是 hook 在 usb0, Koolu beta4/rc1 開始 hook 在 eth3 (or ethx) 上.
原先的 debug 連線命令:
#ifconfig usb0 192.168.0.200 netmask 255.255.255.0
#ADBHOST 192.168.0.202 ./adb shell
新的 debug 連線命令:
#ifconfig eth3 192.168.0.200 netmask 255.255.255.0
#ADBHOST 192.168.0.202 ./adb shell
ADB tools 是 SeanMcNeil 提供的 tool, 可以從 http://t0ny.net/openmoko/util/target/ 下載 adb binary
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